예술미디어융합학과, 한국게임학회·넥슨게임즈 디지털아트 공모전서 대거 수상
- 작성자 :대외협력팀
- 등록일 :2026.06.09
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지난 5월 30일(토), 본교 예술미디어융합학과 학생들이 「2026 제3회 한국게임학회X넥슨게임즈 전국 대학생 디지털아트 공모전」에서 우수한 성과를 거뒀다.
이번 공모전은 한국게임학회와 넥슨게임즈가 공동 주최한 전국 규모의 디지털아트 공모전으로, 창의적 감성과 기술력을 갖춘 차세대 디지털 아티스트를 발굴하기 위해 마련됐다.

공모전은 인공지능(AI) 부문과 비인공지능(Non-AI) 부문으로 나누어 진행됐으며, 예술미디어융합학과 「디지털이미지와 영상제작워크숍」 수강생 19명이 작품을 출품했다. 이 가운데 △우수상 1명 △특선 1명 △입선 7명으로 총 9명이 수상했다.

학생들은 수업에서 익힌 디지털 이미지 제작 기법과 영상 표현 역량, 생성형 AI 활용 능력을 바탕으로 개성 있는 작품을 선보였다. 특히 디지털 기술을 창작의 도구로 활용해 각자의 상상력과 시각을 작품에 담아냈다.

우수상을 수상한 량쩌징 학생은 “이번 공모전이 자신의 창작 역량을 확인하고 확장하는 계기가 됐다”고 소감을 전했다.
지도교수인 길선영 교수는 “학생들이 AI 활용 역량과 디지털 이미지 제작 기법을 창의적인 결과물로 발전시킨 점이 인상적이었다”며 “이번 수상을 통해 학생들의 성장 가능성과 예술적 잠재력을 확인할 수 있었다”고 밝혔다.

